METROPOL
ROLEPLAY
Dil
UYGULAMAYI İNDİR

METROPOL TOPLULUK & ROLEPLAY

Kurallar,
oyunu korur.

Bu sayfa bir ezber listesi değil; herkesin birbirine oyun bırakabildiği, güvenli ve adil bir şehir için ortak çerçevedir. Maddeler doğrudan okunur, ayrıntıya ihtiyaç olduğunda ilgili başlığa atlayabilirsin.

01 / 01–06

Oyun Kültürü

Önce eğlence, sonra kazanma baskısı değil; karşılıklı hikâye.

01

Önce Eğleniyoruz

Rolplay bir tiyatro sınavı değildir. Karakterler hata yapabilir; normal, ciddi, spontane ve çeşitli oyunlar için alan bırakılır.

02

Roleplay Sağduyu İşidir

Her harekette üç şeyi düşün: karaktere uyuyor mu, karşı tarafa tepki alanı bırakıyor mu, yoksa yalnızca avantaj mı sağlıyor? Kural boşluğu iyi niyetin yerine geçmez.

03

Kazanmak Zorunda Değilsiniz

Yakalanmak, kaybetmek veya planın bozulması rolün bittiği anlamına gelmez. Sonucu kabullenmek yeni bir oyun üretir.

04

Karşınızdakine Oyun Bırakın

Rol yalnızca kendi hikâyeni yürütmek değildir. Tepkileri önceden belirleme; karşı oyuncunun da sahneye yön vermesine izin ver.

05

OOC ile IC’yi Ayırın

Karakterler arasındaki gerilim, oyuncular arasındaki gerilim değildir. Gerçek hayattaki veya başka topluluklardaki anlaşmazlıkları şehre taşıma.

06

Teknik OOC Konuşma

Çökme, ciddi teknik sorun veya güvenlik hâli dışında sahneyi OOC ile bölme. İtirazı ve kanıtı sakla; sahne bittikten sonra yetkiliye başvur.

02 / 07–12

Rol Temelleri

Karakter bilgisi, insani sınırlar ve sahne güvenliği.

07

Meta Gaming

Karakterin yalnızca karakter olarak öğrenebileceği bilgiyi kullanabilir. Discord, yayın, ekran veya başka OOC bilgiden avantaj üretmek yasaktır.

08

Powergaming

İnsanî sınırları yok sayma; gerçek dışı hareketlerle karşı tarafa tepki şansı bırakmama. Kaza, silah ve yaralanmalara makul tepki ver.

09

Fear RP

Karakterin hayatına değer ver. Cesur olabilirsin; fakat zarar görmez, yenilmez veya sonuçsuz davranamazsın.

10

DM, VDM ve Sebepsiz Şiddet

Şiddetin rol içi ve doğal bir sebebi olmalı. Rastgele saldırı, öldürme veya araçla ezme kabul edilmez; uzun bir geçmiş yazmak şart değildir.

11

Araç Kullanımı

GTA’da mümkün olması karakter için makul olduğu anlamına gelmez. İnandırıcı olmayan sürüşten ve ağır kazaları yok saymaktan kaçın.

12

Güvenli Bölgeler

Hastane, polis ve ilan edilen kamusal alanlar mekanik dokunulmazlık değildir. Birini bölgeye doğru veya bölgeden çıkarak taciz etme; bağlam değerlendirilir.

03 / 13–17

Adil Oyun & Topluluk

Herkes için aynı zemin; sistem açığı veya dış avantaj yok.

13

Exploit, Bug ve Hile

Hile ve bilinçli exploit kesin kırmızı çizgidir. Hata bulursan bildir; yanlışlıkla karşılaşmak değil, bunu bilerek tekrar edip avantaj üretmek ihlaldir.

14

Dolandırıcılık

IC dolandırıcılık rolün parçası olabilir. Gerçek para, Discord veya oyun hesabı, ödeme, bağış, üyelik ve OOC vaatler üzerinden dolandırıcılığa sıfır tolerans vardır.

15

Gerçek Para Avantajı

Ekonomik, ekip, dokunulmazlık veya rekabet avantajı satılamaz. Destekçi faydaları adil oyun dengesini bozamaz.

16

Ekipler

Hiçbir ekip sunucunun sahibi değildir; oyuncu sayısı, geçmiş, yayıncı veya tanışıklık ayrıcalık sağlamaz. Sistematik grup ihlalleri ekip olarak değerlendirilir.

17

Yayıncılar

Yayıncılar aynı kurallara tabidir. Organize edilen veya fayda sağlanan yayın izleme/meta yanlıştır; oyuncular da yayını avantaj için kullanamaz veya yayını sabote edemez.

04 / 18–20

Karakter & Hassas İçerik

Karaktere alan, oyuncuya güvenlik.

18

Karakterler ve İsimler

Kendi karakterini yarat. Gerçek ünlü, film, dizi veya oyun karakterlerini doğrudan kopyalama; sıradan benzerlikler ve karakter gelişimi doğaldır.

19

Hassas Roller

Cinsel saldırı, pedofili, nekrofili, zoofili ve benzerleri hiçbir biçimde rolplay değildir. Yetişkin içerik açık rıza ister; rahatsızlıkta durulur. Gerçek terör örgütü canlandırması ve engellilikle alay kabul edilmez.

20

/me ve /do

Oyunun gösteremediği ayrıntıyı anlatmak içindir; sistem mekaniğini geçersiz kılamaz. Sistem durumu, yetkili kararı yoksa geçerlidir.

05 / 21–24

Yönetim & Yaptırımlar

Ceza avcılığı değil, topluluğun sağlığını korumak.

21

Şikâyetler

Küçük hatalar için hemen ticket açmak gerekmez. Ciddi veya tekrarlayan ihlalleri kanıtla ilet; hakaret, tehdit, toplu rapor ve ceza talimatı doğru yol değildir.

22

Yetkililer

Yetkililer oyuncuların üstünde değil, topluluk sağlığından sorumludur. Kurallar kişisel silah, otorite veya ceza kotası değildir.

23

Kural İşgüzarlığı Yapmayın

Kural polisi olma, küçük hatalardan çıkar sağlama, ticket farm veya ekip cezalandırma oyunu üretme. İyi niyet önceliklidir.

24

Yaptırımlar

Şiddet, niyet, etki ve tekrar değerlendirilir. Bilgilendirme → uyarı → geçici → uzun süreli → kalıcı uzaklaştırma akışı vardır; ağır ihlallerde doğrudan kalıcı yaptırım uygulanabilir.